Spielen erzeugt Emotionen, und Emotionen sind es, die Marketeers wecken wollen, um den Werbeeffekt langfristig im Kundengedächtnis zu verankern. In EVENT PARTNER 5.16 widmen wir uns daher ganz dem aktuellen Trend Gamification und zeigen tolle Beispiele, wie man Games in die Eventwelt übertragen kann!
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